更新计划

  • v0.1.0:MOD稳定性测试完毕并发布√

  • v0.1.1:支持自定义球类物品,栅栏,栅栏门,墙,活板门,木门/铁门,台阶和楼梯√支持修改方块声音√可在core文件夹内读取数据包和资源包√推出DataGen-CUI生成器√

  • v0.2.0:实行扁平化措施(文件结构改变)允许玩家添加自定义沙子,火焰,盾牌修复了DataGen的Bug√

  • v0.3.0:添加自动生成JSON功能,允许玩家注册自定义MODID(在modmenu列表中添加info.json制定的mod)√

  • v0.3.1:修复加入服务端侧导致服务器无法启动的问题,修复服务端侧命名空间异常√

  • v0.3.2:进行一定地优化,规范化YML语法(引入properties的新机制,现在所有除name,namespace,id,maxCount以外的参数必须要在properties下才能识别);引入boolean下的generate参数,可以控制是否要自动生成JSON;现在第一次进入游戏会自动创建coreconfig.yml,但是要重启游戏才能生效√

  • v0.3.3:支持添加合成表/熔炉/锻造台类配方√,支持自动生成农作物和原木的BlockState√,支持添加自定义红石灯和火把√

  • v0.3.4:预计支持压缩包格式(×)被搁置

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